S.I.L.V.A.

Il progetto S.I.L.V.A. approccia la risorsa bosco come sistema vivente complesso, sperimentando pratiche innovative in relazione a riqualificazione e miglioramento della biodiversità dell’habitat boschivo alto collinare dell’area dell’Esino attraverso l’implementazione di micro-interventi pilota. Le principali attività progettuali si concentrano su azioni di sensibilizzazione ed educazione ambientale e prevedono la creazione di un itinerario eco-culturale e […]

IN.NOVA MACERATA

ll progetto In.NOVA Macerata unisce ricerca, sviluppo sperimentale e prototipazione nel campo delle tecnologie digitali per valorizzare il patrimonio culturale. L’obiettivo è la creazione di un nuovo HUB tecnologico che fonde l’industria delle ICT, la formazione e la musealizzazione, rispondendo alle esigenze urbane contemporanee di Macerata e favorendo l’innovazione culturale e tecnologica.

TE.TA.

L’obiettivo del progetto “Te.Ta.” è valorizzare e rigenerare il territorio e la sua comunità attraverso l’unione di due asset specifici che caratterizzano la città di San Ginesio, il teatro e l’enogastronomia. A partire dalla riqualificazione e rifunzionalizzazione di un edificio pubblico, verrà costituito un hub multifunzionale creativo stabile, con ambienti flessibili e attrezzati per ospitare […]

Le miniere di zolfo di Cabernardi

Il progetto rappresenta la terza fase della più ampia progettualità del bando “Costruire futuro” il cui obiettivo è rileggere, reinterpretare e rifunzionalizzare il patrimonio minerario che contraddistingue Sassoferrato e le sue frazioni, in particolare Cabernardi e Cantarino. Attraverso attività di facilitazione e capacity building, si mira a individuare condivise traiettorie di rigenerazione locale, ampliando la […]

Le miniere di zolfo di Cabernardi

L’obiettivo del progetto è rileggere, reinterpretare e rifunzionalizzare l’immenso patrimonio minerario che contraddistingue Sassoferrato e le sue frazioni, in particolare Cabernardi e Cantarino, secondo una logica integrata di riqualificazione articolata sulla rigenerazione ambientale, economica e socio-culturale. Nella seconda fase di progetto sono stati attivati percorsi di capacity building con la Fondazione Cariverona e PTS per […]

C.O.ME.

Obiettivo del progetto “C.O.ME.” è migliorare l’esperienza di visita dei musei tramite lo sviluppo e la sperimentazione di un nuovo sistema automatico di monitoraggio dei pubblici.  I sistemi sviluppati uniscono le conoscenze museologiche e museografiche alle competenze tecnologiche, consentendo la misurazione dei flussi, il gradimento dei visitatori e l’interazione degli utenti con gli elementi dell’allestimento. […]

3Di

“3Di Digital Didactic Discovery” prevede la creazione di un’estensione digitale del Picenworld Museum nel centro storico di Ascoli Piceno grazie all’impiego di soluzioni di realtà aumentata, realtà virtuale e gamification. Il progetto intende mettere in rete l’hub museale con altri siti di interesse archeologico della città di Ascoli come tappe di un gioco interattivo e […]

SERRA BaseCamp

“SERRA BaseCamp” è un progetto strategico pubblico-privato di sviluppo culturale, turistico ed ambientale del territorio di Serravalle di Chienti che prende avvio dalla rifunzionalizzazione dell’immobile pubblico ex scuola “Giacomo Leopardi – Cesare Federici”. In questo nuovo spazio è prevista la realizzazione di un hub multifunzionale di montagna, centro culturale, sociale, educativo e creativo con spazi […]

Festival “Su queste pietre”

Nell’ambito dell’iniziativa regionale MArCHESTORIE, volta a promuovere e raccontare le storie e le tradizioni dei borghi, è stato ideato il festival “Su queste pietre”. Il fil rouge che accomuna gli eventi è la pietra distintiva dei luoghi. Frutto di migliaia di anni di sedimentazione e dell’azione dell’acqua, arenaria e travertino caratterizzano oggi il sottosuolo, i […]

Archi di parole

Per la seconda edizione di “Archi di Parole” gli studenti degli istituti superiori della città hanno dato vita a un personale racconto sul Rione degli Archi, incentrato sulle storie di quartiere.  Attraverso un gioco interattivo denominato “Archi in vendita” le narrazioni sono restituite alla comunità, chiamata a partecipare a una surreale compravendita in cui acquistare […]